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Produkt zum Begriff Personalisierung:


  • Grundlagen der Medienbildung - Medienkompetenz (Kuntze, Marcus)
    Grundlagen der Medienbildung - Medienkompetenz (Kuntze, Marcus)

    Grundlagen der Medienbildung - Medienkompetenz , Mit den Methoden in diesem Band erarbeiten sich Ihre Schüler*innen Grundlagen zur Medienbildung und erlangen Medienkompetenz , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202005, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Titel der Reihe: Klippert Sekundarstufe##, Autoren: Kuntze, Marcus, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 5. bis 10. Klasse; Methoden & Projekte; Methodentraining für Schüler; Sekundarstufe I, Fachschema: Medienerziehung / Lehrermaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Medienpädagogik, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden~Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: SEK, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Klippert Verlag i.d. AAP, Verlag: Klippert Verlag i.d. AAP, Länge: 297, Breite: 210, Höhe: 12, Gewicht: 256, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000065076001 9783403091028-2 B0000065076002 9783403091028-1, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2732813

    Preis: 25.99 € | Versand*: 0 €
  • SF30 Textilstempel für Kinder mit Motiv und Personalisierung (47 x 18 Textstempel
    SF30 Textilstempel für Kinder mit Motiv und Personalisierung (47 x 18 Textstempel

    Textilstempel mit Kindermotiv waschmaschinenfester Stempelabdruck praktisch für KITA, Kindergarten und Schule Sichtfenster sorgt für makellosen Stempelabdruck Entdecken Sie unsere zauberhaften Textilstempel mit Kindermotiv und Wunschtext – die perfekte Lösung, um die Kleidung, Mützen, Taschen und andere Textilien Ihrer Kleinen individuell zu gestalten und zu kennzeichnen. So sorgen Sie dafür, dass nichts mehr verloren geht und verleihen den Textilien Ihrer Kinder einen persönlichen Touch. Und auch als Geschenk zum Geburtstag, zur Einschulung, Ostern oder Weihnachten sind unsere Textilstempel ideal. Denn egal ob Kindergartenkind oder Grundschüler, unsere Textilstempel sind für Kinder jeden Alters geeignet. Produktmerkmale: Material: Hochwertiges Kunststoffgehäuse für langlebige Qualität und kinderleichte Bedienung. Personalisierung: Gestalten Sie Ihren Stempel...

    Preis: 21.40 € | Versand*: 3.60 €
  • Gabbert, Thorsten: Medienbildung im Unterricht - Mehr Sicherheit auf Social Media für Jugendliche
    Gabbert, Thorsten: Medienbildung im Unterricht - Mehr Sicherheit auf Social Media für Jugendliche

    Medienbildung im Unterricht - Mehr Sicherheit auf Social Media für Jugendliche , Soziale Medien haben einen enormen Stellenwert bei Jugendlichen, und vermutlich wird die Bedeutung in den kommenden Jahren weiter zunehmen. In diesem Zusammenhang wächst der Bedarf und entsteht eine Art Notwendigkeit, sich als Lehrkraft mit der Thematik auseinanderzusetzen und fundiertes Wissen anzueignen, um dieses Wissen in der Praxis vermitteln zu können. Dieses Buch liefert Lehrenden das nötige Know-how, um thematisch mit ihren Lernenden Schritt zu halten, sich mit ihnen auf Augenhöhe austauschen zu können und sie kompetent zu begleiten. Lehrkräfte erhalten Einblicke in die Welt der Jugendlichen und erfahren, welche sozialen Medien bei den Lernenden beliebt sind und welche Potenziale und Gefahren damit verbunden sind. Gleichzeitig gibt dieser Ratgeber konkrete Vorschläge zur Thematisierung der Gefahren im Unterricht und entwirft Szenarien, wie man Jugendmedienbildung in den Schulalltag integrieren kann. Dabei werden reale Fälle von Schülerinnen und Schülern aufgegriffen. Das Buch richtet sich in erster Linie an Lehrerinnen und Lehrer, die ihre Kenntnisse im Bereich der sozialen Medien vertiefen möchten und daran interessiert sind, bestimmte Lerninhalte aus diesem Bereich in ihren Unterricht zu integrieren. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 27.25 € | Versand*: 0 €
  • Spiel- und Medienpädagogik
    Spiel- und Medienpädagogik

    Spiel- und Medienpädagogik , Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210915, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Geisler, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 181, Abbildungen: 2 Tabellen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Social Work, Keyword: Digitalisierung; Lernen; Motivation, Fachschema: Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Sozialarbeit, Fachkategorie: Digitale Lebenswelten~Bildungssysteme und -strukturen, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 229, Breite: 152, Höhe: 11, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659581

    Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
  • Wo finde ich Daten und Personalisierung?

    Daten und Personalisierung können in verschiedenen Quellen und Tools gefunden werden. Eine Möglichkeit ist die Nutzung von Customer Relationship Management (CRM)-Systemen, die Daten über Kundenverhalten und -präferenzen sammeln. Auch Analysetools wie Google Analytics oder Adobe Analytics können wertvolle Einblicke liefern. Social-Media-Plattformen bieten ebenfalls Daten über Nutzerverhalten und -interessen. Zudem können auch interne Datenbanken und Umfragen genutzt werden, um personalisierte Inhalte und Angebote zu erstellen. Letztendlich ist es wichtig, die gesammelten Daten ethisch und datenschutzkonform zu verwenden.

  • Warum ist Personalisierung ein wichtiges Erziehungsziel?

    Personalisierung ist ein wichtiges Erziehungsziel, da es Kindern hilft, ihre individuellen Stärken und Interessen zu entdecken und zu entwickeln. Durch personalisierte Erziehung können Kinder ihr volles Potenzial entfalten und ein positives Selbstbild aufbauen. Darüber hinaus fördert Personalisierung die Motivation und das Engagement der Kinder, da sie sich in ihrem Lernprozess unterstützt und wertgeschätzt fühlen.

  • Wie funktioniert die Personalisierung bei Fansale?

    Bei Fansale können Nutzer personalisierte Suchanfragen erstellen, um Tickets für Veranstaltungen zu finden, die ihren individuellen Präferenzen entsprechen. Die Plattform nutzt dafür verschiedene Kriterien wie Ort, Datum, Genre oder Künstler, um passende Angebote zu filtern. Nutzer können auch Benachrichtigungen einrichten, um über neue Tickets informiert zu werden, die ihren Suchkriterien entsprechen.

  • Wie können Medienprojekte zur Förderung von digitaler Medienkompetenz in Schulen umgesetzt werden?

    Medienprojekte zur Förderung von digitaler Medienkompetenz in Schulen können umgesetzt werden, indem Lehrkräfte und Schüler gemeinsam digitale Projekte planen und durchführen. Es ist wichtig, die Bedürfnisse und Interessen der Schüler zu berücksichtigen und ihnen die Möglichkeit zu geben, kreativ und eigenständig zu arbeiten. Die Integration von Medienprojekten in den Unterricht kann dazu beitragen, die digitale Medienkompetenz der Schüler zu stärken und sie auf die Anforderungen der digitalen Welt vorzubereiten.

Ähnliche Suchbegriffe für Personalisierung:


  • Tradinik, Ernst: Inklusive Medienarbeit
    Tradinik, Ernst: Inklusive Medienarbeit

    Inklusive Medienarbeit , Dieses Buch bietet einen Überblick über Theorien zu und Beispiele von inklusiver Medienarbeit aus Deutschland, der Schweiz und Österreich. Der Herausgeber definiert Inklusive Medienarbeit als "die Medienarbeit von und mit Menschen mit (Lern-)Behinderung und/oder psychischer Erkrankung". Das Feld umfasst redaktionelle und journalistische Arbeit, die Arbeit mit Kamera, Audio- und Videoschnitt, Moderation und Interviewführung, die Arbeit mit der eigenen Stimme, unterstützter Kommunikation, der Gebärdensprache und die Gestaltung von Sendungen. Das Buch zeigt die Arbeit von Menschen mit (Lern-)Behinderung und/oder psychischer Erkrankung im Fernsehen, im Radio, in Form von Podcasts, auf Social-Media-Kanälen u.a. Warum ist es wichtig, dass diese Personengruppen Medienprodukte schaffen und journalistisch tätig sind? Und wie kann man sie, wo nötig, so begleiten und unterstützen, dass die Betroffenen die jeweils eigenen Themen und Inhalte vermitteln können? In welche Teilbereiche ordnet man inklusive Medienarbeit und was können diese jeweils leisten? Diesen Fragen geht das Buch nach. Lesenswert ist dieses Buch nicht nur für Menschen mit Lernbehinderung und deren Angehörige, sondern auch für Medienschaffende aus Print, Radio, Film; ebenso für Fachleute aus den Bereichen der Publizistik und Kommunikationswissenschaft, Psychologie, Soziologie, Pädagogik, Inklusionspädagogik, und Medientechnik; sowie für Sozialarbeiter*innen und Sozialpädagog*innen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 37.00 € | Versand*: 0 €
  • Kokemoor, Klaus: Blackbox Medienkonsum
    Kokemoor, Klaus: Blackbox Medienkonsum

    Blackbox Medienkonsum , Wie viel Medienkonsum brauchen Kinder, um in einer zunehmend digitalisierten Welt zurechtzukommen? Klaus Kokemoor beschreibt den Einfluss digitaler Medien auf den kindlichen Reifungsprozess und die Eltern-Kind-Beziehung, schlägt Handlungskonzepte für einen altersangemessenen Umgang mit den neuen Medien vor und löst ambivalente Gefühle zwischen Nutzen und Sorge auf. Informativ, eingängig und mit konkreten Fallbeispielen unterstützt der Autor pädagogische Fachkräfte sowie Eltern, eine adäquate Haltung, einen klaren Handlungsrahmen und eine individuelle Medienkompetenz zu entwickeln. Anhand wertvoller Anregungen für die Begleitung von Kindern eröffnet er Wege zu einem sicheren Fundament, um in einer zunehmend von Medien dominierten Lebenswelt konstruktiv Grenzen setzen, die Kreativität fördern und das kindliche Spiel bereichern zu können. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 26.90 € | Versand*: 0 €
  • Kapselmaschine »My Way 2 TAS6507, inkl. 2 Gläser »by WMF« im Wert von 9,99 € UVP«, mit Wasserfilter BRITA MAXTRA, Personalisierung, über 70 Getränke, 29172169-0 hellbeige
    Kapselmaschine »My Way 2 TAS6507, inkl. 2 Gläser »by WMF« im Wert von 9,99 € UVP«, mit Wasserfilter BRITA MAXTRA, Personalisierung, über 70 Getränke, 29172169-0 hellbeige

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    Kapselmaschine »My Way 2 TAS6502, inkl. 2 Gläser »by WMF« im Wert von 9,99 € UVP«, mit Wasserfilter BRITA MAXTRA, Personalisierung, über 70 Getränke, 94013461-0 schwarz

    Dein persönlicher Touch! Mit der neuen TASSIMO MY WAY 2 - die Persönliche. Tassimo TAS6502 (schwarz) mit über 70 Getränken zur Auswahl von bekannten Marken für jeden Geschmack. INTELLIBREW: automatische Anpassung der Einstellungen für perfekte Getränkequalität durch Scannen des T DISC Barcodes.

    Preis: 72.90 € | Versand*: 4.95 €
  • Wie funktioniert die Personalisierung bei Joyn TV?

    Bei Joyn TV wird die Personalisierung durch das Sammeln von Daten über das Nutzungsverhalten und die Vorlieben der Benutzer ermöglicht. Anhand dieser Daten werden dann personalisierte Empfehlungen für Filme und Serien erstellt. Die Benutzer können auch ihre eigenen Profile erstellen, um ihre bevorzugten Inhalte zu speichern und auf ihre persönlichen Empfehlungen zuzugreifen.

  • Wie können Medienkompetenz und Medienbildung in der heutigen Gesellschaft gefördert werden?

    Medienkompetenz und Medienbildung können gefördert werden, indem Schulen und Bildungseinrichtungen entsprechende Kurse anbieten. Eltern sollten ihre Kinder beim Umgang mit Medien unterstützen und gemeinsam kritisch über Medieninhalte reflektieren. Die Gesellschaft sollte sich bewusst machen, wie wichtig Medienkompetenz ist und entsprechende Programme und Initiativen unterstützen.

  • Wie kann Personalisierung dazu beitragen, das Kundenerlebnis zu verbessern? Welche Vorteile bietet die Personalisierung von Produkten und Dienstleistungen für Unternehmen?

    Personalisierung ermöglicht es Unternehmen, individuelle Bedürfnisse und Vorlieben der Kunden besser zu verstehen und anzusprechen. Dadurch können maßgeschneiderte Angebote und Empfehlungen gemacht werden, was zu einer höheren Kundenzufriedenheit und -bindung führt. Unternehmen können sich durch Personalisierung von Produkten und Dienstleistungen von der Konkurrenz abheben, die Kundenloyalität stärken und letztendlich ihren Umsatz steigern.

  • Was ist der Unterschied zwischen Personalisierung und Personifizierung?

    Personalisierung bezieht sich auf die Anpassung von Produkten, Dienstleistungen oder Inhalten an die individuellen Bedürfnisse und Vorlieben einer Person. Dabei werden Daten und Informationen über die Person verwendet, um maßgeschneiderte Lösungen anzubieten. Personifizierung hingegen bezieht sich auf die Darstellung oder Verkörperung einer abstrakten Idee, eines Konzepts oder eines Objekts in menschlicher Form. Dabei wird etwas Nicht-Menschliches mit menschlichen Eigenschaften oder Merkmalen versehen.

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